Super Cosmo Adventure Devlog 2
Ça faisait un moment que je n’avançais plus. Depuis juillet au moins. Créer de nouveaux niveaux était très compliqué et galère.
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Ça faisait un moment que je n’avançais plus. Depuis juillet au moins. Créer de nouveaux niveaux était très compliqué et galère.
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Il y a maintenant presque 1 an, je me suis lancé dans la création d’un jeu vidéo en solo. Comme
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