Il est rare que je dessine des portraits, mais aujourd’hui je m’y suis essayé en prenant comme modèle une photo de moi.

J’ai fait ce dessin avec Blender ( www.blender.org ). C’est un logiciel de 3D, mais il possède aussi un outil de dessin : le grease pencil. J’aime beaucoup dessiner avec. Ça se rapproche du dessin vectoriel. Un gros plus comparé au vectoriel, c’est la gestion de l’épaisseur des traits. Dans Blender, on peut facilement varier l’épaisseur d’un trait, que ce soit en éditant manuellement le trait ou même en utilisant la pression du stylet quand on dessine avec une tablette graphique. Or dans les logiciels de dessin vectoriels que j’ai utilisés, il n’était pas possible d’utiliser la pression du stylet et l’édition de l’épaisseur du trait n’était pas très pratique.
Le dessin dans Blender possède des avantages du dessin vectoriel : pouvoir éditer les traits et la possibilité de zoomer sans pixeliser. Mais il y a aussi des avantages uniques à ce logiciel et au fait que c’est un logiciel de 3D. J’aime beaucoup l’option de mettre des lumières pour éclairer mon dessin et le compositeur qui m’a permis d’appliquer une légère texture sur l’image.